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Valor neto de Sam Houser: Wiki, casado, familia, boda, salario, hermanos
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Anonim

El patrimonio neto de Sam Houser es de $ 100 millones

Biografía de Sam Houser Wiki

Sam Houser nació el 24 de mayo de 1971 en Londres, Inglaterra, y es desarrollador y productor de videojuegos; su hermano Dan también trabaja de manera similar. Sam es el fundador y presidente de Rockstar Games y uno de los creadores de la serie “Grand Theft Auto”, y director y productor del videojuego “Grand Theft Auto III”. Sam y su hermano aparecieron en la lista de las 100 personas que más influyen en el mundo según la revista Time. Houser ha estado activo en la industria del juego desde 1988.

¿Cuál es el patrimonio neto de Sam Houser? Se ha informado con autoridad que el tamaño total de su riqueza es de hasta $ 100 millones, según los datos presentados a mediados de 2016. El desarrollo de videojuegos es la principal fuente de la fortuna de Houser.

Valor neto de Sam Houser $ 100 millones

Para empezar, los hermanos fueron criados por sus padres, la actriz Geraldine Moffat y el abogado Walter Houser. Cuando era niño, le gustaba jugar videojuegos arcade como “Mr. ¡Hacer!" y "Elite". Sam se educó en St. Paul's School en Londres y luego estudió en la Universidad de Londres y la Universidad de Cambridge. Posteriormente, se mudó a Estados Unidos, en 2007 se convirtió en ciudadano.

Con la ayuda de su padre, Houser fue nombrado productor de video en la compañía de BMG Entertainment. Posteriormente, Houser fue transferido a la división de Interactive Publishing que desarrollaba videojuegos. En su capacidad, Sam tuvo que trabajar solo como productor ejecutivo de videojuegos, sin embargo, creó algunos juegos bajo la franquicia de "Grand Theft Auto", y luego trabajó como creador y productor ejecutivo de "Grand Theft Auto III" (2001), siendo el responsable de lo que es hoy el juego, un gran éxito en todas sus ediciones. La serie produjo una visión distorsionada y única de Nueva York (Liberty City), Miami en la década de 1980 (Vice City) y finalmente sobre los tumultuosos años 90 y 2013 de California (San Andreas). Este proyecto se convirtió en una fuente importante del patrimonio neto de Sam.

Sam también produjo otros videojuegos, incluidos "Max Payne" (2001), "Max Payne 2: The Fall of Max Payne" (2003), "Manhunt" (2004), "The Warriors" (2005), "Bully (2006).), “Red Dead Redemption” (2010) y otros. En general, todas las obras mencionadas anteriormente han aumentado el tamaño total del patrimonio neto de Sam Houser.

Además de esto, la película para televisión protagonizada por Houser “The Gamechangers” (2015) fue creada por Owen Harris; el papel de Sam fue creado por el actor Daniel Radcliffe. El docudrama cuenta la historia de la polémica provocada por “Grand Theft Auto”; Vale la pena decir que después del primer lanzamiento de "Grand Theft Auto", se culpó a Sam de crear una nueva forma de violencia. El abogado Jack Thomson quiso prohibir el juego, debido a los supuestos efectos psicológicos de los videojuegos violentos, pero no lo logró.

Finalmente, en la vida personal de Sam Houser, está casado y tiene dos hijos, y actualmente vive en Brooklyn, Nueva York. A pesar de ser el productor de la aclamada serie, Houser está lejos de ser una celebridad, prefiriendo mantenerse siempre alejado de las entrevistas y la prensa.

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