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Valor neto de David Vonderhaar: wiki, casado, familia, boda, salario, hermanos
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Anonim

El patrimonio neto de David Vonderhaar es de $ 10 millones

David Vonderhaar Wiki Biografía

David Vonderhaar nació el 8 de septiembre de 1972 en Arizona, EE. UU., Y es un diseñador de videojuegos, actualmente clasificado como el segundo diseñador más popular de EE. UU. (Después de Howard Warshaw) y el sexto a nivel mundial. Es el director de diseño del estudio de la empresa Tryarch, que ha lanzado franquicias de videojuegos tan populares como "Call of Duty" y "X-Men". David Vonderhaar ha estado acumulando su patrimonio neto activo en la industria de los videojuegos desde 1996.

¿Qué tan rico es el diseñador de videojuegos populares? Se ha informado que el patrimonio neto actual que pertenece a David Vonderhaar es de hasta $ 10 millones. Las fuentes estiman que su salario anual es igual a $ 3 millones.

Valor neto de David Vonderhaar $ 10 millones

Para empezar, se crió en Arizona y se educó en Loveland High School. Luego se graduó de The Cincinnati College of Business y obtuvo una licenciatura en 1997, desde que trabajó para la empresa desarrolladora de videojuegos Treyarch, que fue fundada por Doğan Köslü y Peter Akermann en 1996. Vonderhaar fue responsable del desarrollo del multijugador para el juegos de disparos en primera persona "Call of Duty: World at War" (2008), "Call of Duty: Black Ops" (2010), "Call of Duty: Black Ops II" (2012) y "Call of Duty: Black Ops III”(2015). Algunos datos interesantes sobre los juegos antes mencionados y David Vonderhaar: el soldado llamado Vonderhaar apareció en “Call of Duty: World at War” (2008); El modelo de cabeza de David se utilizó para crear un modelo de personaje multijugador en "Call of Duty: Black Ops II" (2012); uno de los bots de configuración se titula DVonderhaar tanto en "Call of Duty: Black Ops" (2010) como en "Call of Duty: Black Ops II" (2012). En general, los juegos de la franquicia "Call of Duty" son los que más han aumentado el patrimonio neto de David Vonderhaar.

Sin embargo, la vida no es tan sencilla. En 2013, David recibió amenazas de muerte después del lanzamiento del nuevo parche: hizo que algunas armas fueran más lentas y causó insatisfacción entre los fanáticos. Antes de crear la franquicia "Call of Duty", Vonderhaar trabajó como asistente en la creación de juegos como "Shanghai: Second Dynasty" (1999), "Heavy Gear II" (1999) y "OO7: Quantum Solac" (2008). Actualmente, David es una de las personas clave en la empresa Treyarch junto a Mark Lamia, Dave Anthony y John Rafacz. Se dice que Vonderhaar es el Community Manager no oficial de Treyarch.

Además, David Vonderhaar es una personalidad popular no solo dentro de la empresa sino también fuera. Mucha gente lo sigue en los sitios de redes sociales esperando que publique alguna noticia personal o relacionada con los juegos en los que trabaja. Un ejemplo entre muchos es su cuenta en Twitter, a la que se unió en 2009, y según los datos más recientes, tiene más de 680.000 seguidores a pesar de que sus publicaciones a veces son demasiado narcisistas o egocéntricas.

Finalmente, en la vida personal de un diseñador de videojuegos, no revela ningún dato sobre su vida privada. Solo se sabe que reside en Santa Mónica, California.

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