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Video: Valor neto de Tim Sweeney: Wiki, casado, familia, boda, salario, hermanos
2024 Autor: Lewis Russel | [email protected]. Última modificación: 2023-12-17 06:04
El patrimonio neto de Tim Sweeney es de $ 75 millones
Biografía de Tim Sweeney Wiki
Tim Sweeney nació en 1970 en Potomac, Maryland, EE. UU., Y es un programador de juegos de computadora, mejor conocido como fundador de Epic Games y creador de juegos como ZZT, Unreal, Gears of War e Infinity Blade. Tim fue incluido en el Salón de la Fama de la Academia de Artes y Ciencias Interactivas en 2012, mientras que con su colega Mark Rein, fue nombrado Leyendas del Desarrollo en los Premios de Excelencia de la Industria de Desarrollo en 2013. Su carrera comenzó en 1991.
¿Alguna vez te has preguntado qué tan rico es Tim Sweeney, a principios de 2017? Según fuentes autorizadas, se ha estimado que el patrimonio neto de Sweeney alcanza los 75 millones de dólares, una cantidad obtenida a través de su exitosa carrera como programador y desarrollador de TI.
Valor neto de Tim Sweeney $ 75 millones
Tim Sweeney creció en Maryland con sus dos hermanos mayores y vio por primera vez videojuegos a la edad de diez años: Space Invaders y Space Firebird. Su primera consola doméstica fue una Atari 2600, como era un caso común en los años 80, y el juego llamado Adventure era su favorito. Sweeney nunca fue un ávido jugador, y hasta el día de hoy solo terminó Doom y Portal, mientras se saltaba juegos como Final Fantasy y Zelda. Tim estaba más interesado en crear juegos que en jugarlos.
No era muy sociable durante sus escuelas primarias y secundarias, y otros niños pensaban que Tim no era lo suficientemente "genial" para pasar el rato con ellos. Sweeney no fue un estudiante excelente, ya que no se esforzó mucho en la escuela y sus calificaciones fueron promedio. Cuando tenía 11 años, Tim fue a California para visitar la empresa de su hermano mayor y pasó mucho tiempo con él, programando en BASIC en su nueva PC IBM.
Sweeney quedó impresionado con la computadora, y cuando su hermano le compró un Apple II a su padre, Tim fue quien lo usó, y jugó un papel clave para convertirlo en un desarrollador de videojuegos.
A la edad de 15 años, Tim se convirtió en un programador sólido y unos años más tarde su padre le compró la computadora IBM 286, y Sweeney comenzó a crear el juego llamado ZZT. Mientras tanto, Tim se inscribió en la Universidad de Maryland, donde estudió ingeniería mecánica, pero en 1991, lanzó ZZT como un juego de shareware, lo que le permitió ganar alrededor de $ 100 por día. También estableció la compañía llamada Epic MegaGames, que dirigía desde la casa de sus padres, y su siguiente juego fue Jill of the Jungle, que ayudó a Tim a aumentar su patrimonio neto significativamente con 20-30 pedidos por día. Luego decidió expandir su empresa y contrató a otros desarrolladores que luego crearon juegos de culto como Unreal Engine, Unreal Tournament, Fortnite, Shadow Complex y Paragon. El patrimonio neto de Tim estaba bien establecido
En este momento, Epic Games tiene numerosas subsidiarias, incluidas Chair Entertainment y Epic Games en Seattle, Reino Unido, Berlín, Japón, Corea y China. La empresa cuenta actualmente con 250 empleados.
En cuanto a su vida personal, se desconocen los detalles más íntimos de Tim Sweeney, como el estado civil y la cantidad de hijos, ya que logra mantenerlos fuera de la vista del público. Recibirá el premio Lifetime Achievement Award en los Game Developers Choice Awards en 2017.
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