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Valor neto de Andrew Probert: Wiki, casado, familia, boda, salario, hermanos
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Anonim

El patrimonio neto de Andrew Probert es de $ 300 mil

Andrew Probert Wiki Biografía

Andrew Probert (nacido en 1946 en Independence, Missouri) es un artista mejor conocido por diseñar el USS Enterprise para Star Trek: The Motion Picture y el Enterprise-D para Star Trek: The Next Generation. Después de pasar un tiempo en los Estados Unidos. Navy, Probert estudió en el Art Center College of Design en Pasadena, California. Su primer trabajo en cine / televisión fue en la miniserie de ABC de 1978, Battlestar Galactica, de Glen A. Larson, para la cual fue recomendado por el artista Ralph McQuarrie. Para Galactica, Andrew contribuyó con el diseño de los Cylon Centurions y construyó uno de los modelos físicos de naves espaciales para la "flota irregular", que se ve en la secuencia del título de apertura de cada episodio de la serie. En 1978, fue contratado por Robert Abel. and Associates para trabajar en Star Trek: The Motion Picture, donde trabajó como diseñador conceptual / ilustrador. Cuando el grupo de Abel fue reemplazado, Andrew sobrevivió a la transición al grupo del nuevo supervisor de efectos Douglas Trumbull. Andrew fue el principal responsable del diseño de la tecnología espacial humana y Vulcan que se ve en la película, incluida la nave espacial reacondicionada Enterprise, Space Drydock, Orbital Office Complex, Travel Pod, los vehículos de apoyo Work Bee y el transbordador de largo alcance Vulcan. Sus bocetos conceptuales para el puente del crucero de batalla Klingon marcaron el estilo de todos los futuros interiores de las naves Klingon. En 1983, Probert regresó a la televisión, trabajando en el episodio piloto de Airwolf (1984). Él diseñó los accesorios externos del fuselaje para el helicóptero Airwolf, basado en un Bell 222, así como ambas versiones del Centro de Comando de Datos Electrónicos interno, el logotipo icónico del programa y la insignia del lobo, trajes de vuelo y otros artículos diversos dentro de la oficina de Arcángel. También hizo el storyboard de la mayoría de las secuencias aéreas en el programa para el equipo de 2nd Unit durante la ejecución de la serie de 1984 a 1986. En 1984, trabajó en Back to the Future, inicialmente dibujando guiones gráficos pero luego continuando con el diseño del DeLorean. máquina del tiempo que había sido puesta en marcha por Ron Cobb. También en 1984, diseñó la motocicleta para el episodio piloto de Street Hawk, que luego fue rediseñado para la serie por Ron Cobb. En 1986, se unió al personal de la entonces nueva serie Star Trek: The Next Generation, donde inicialmente fue contratado para diseñar el puente de la nueva nave estelar, la Enterprise-D. Sin embargo, después de que los productores del programa vieron un boceto especulativo de Enterprise que Probert había producido, también se le encomendó diseñar el exterior de la nave estelar. Durante su temporada en The Next Generation, también diseñó los exteriores de prácticamente todos los demás vehículos espaciales vistos en el primer año del programa, incluido el Romulan Warbird. Su trabajo en cine y televisión también incluye períodos en * baterías no incluidas, SpaceCamp, Mask, Tron y The Philadelphia Experiment. También trabajó cuatro años como diseñador de espectáculos en Walt Disney Imagineering. El 6 de febrero de 2006, Perpetual Entertainment y CBS Media anunciaron que Probert había sido empleado como un iniciado.

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