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Valor neto de John Carmack: Wiki, casado, familia, boda, salario, hermanos
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El patrimonio neto de John D. Carmack II es de $ 40 millones

John D. Carmack II Wiki Biografía

John D. Carmack II nació el 20 de agosto de 1970 en Roeland Park, Kansas, EE. UU., Y es un programador de juegos, quizás mejor conocido por ser el fundador de id Software y el principal programador de varios juegos, entre ellos "Rage", "Commander Keen", "Doom", "Quake", etc. También es reconocido por trabajar en Oculus VR. Su carrera ha estado activa desde finales de los 80.

¿Alguna vez te has preguntado qué tan rico es John Carmack, a principios de 2016? Según las fuentes, se ha estimado que el tamaño del patrimonio neto de John supera los $ 40 millones, que se han acumulado gracias a su exitosa participación en la industria empresarial como programador profesional de videojuegos.

Valor neto de John Carmack $ 40 millones

John Carmack es hijo de Stan Carmack, quien era un reportero de noticias de la televisión local, y se crió en Shawnee Mission, Kansas, parte del área metropolitana de Kansas City. John fue a la preparatoria Shawnee Mission East y a la preparatoria Raytown South; ambos al mismo tiempo, después de lo cual se inscribió en la Universidad de Missouri-Kansas City, donde estudió solo dos semestres y abandonó los estudios cuando comenzó a trabajar como programador independiente. Desde muy joven, John se había interesado por las computadoras y la programación; mientras estaba en la escuela secundaria, John fue arrestado con un grupo de otros niños por intentar robar una computadora Apple II.

La carrera de John comenzó a fines de la década de 1980, cuando fue contratado por Softdisk, donde pronto conoció a John Romero, uno de los cofundadores de id Software, y también a Adrian Carmack. Trabajó para Softdisk hasta 1991, en la plataforma Gamer`s Edge, pero dejó Softdisk después de que su primer juego, “Commander Keen”, se volviera exitoso, lo que lo animó a iniciar su propia empresa id Software.

A partir de ese momento, su carrera solo ha ido hacia arriba, y también su patrimonio neto. Como parte de id Software, John ha sido reconocido como programador y desarrollador de juegos tan populares como “Shadow Knights” (1991), “Wolfenstein 3D” (1992), “Doom” (1993) y sus secuelas “Doom II: Hell On Earth”(1994),“Doom 3”(2004) y“Doom 3: Resurrection Of Evil”(2005). Además, también se le atribuyen títulos de videojuegos como "Quake" (1996), "Quake II" (1997), "Quake III: Arena" (1999), "Quake 4" (2005) y muchos otros, todos de los cuales sumados a su patrimonio neto.

También se le ha acreditado por implementar y crear nuevas tecnologías en gráficos de juegos, incluyendo Adaptive Tile Refresh, Raycasting, Surface Caching y Mega Texture, entre muchos otros, que también han aumentado su patrimonio neto y popularidad.

Para hablar más de sus logros, ha creado una empresa aeroespacial titulada Armadillo Aerospace, cuyo enfoque principal era la creación de naves espaciales suborbitales que se utilizarán para el turismo espacial. La compañía ganó varios desafíos de la NASA, incluidos Lunar Lander 1 y Lunar Lander 2, que le valieron a la compañía alrededor de $ 850, 000, lo que aumentó aún más el patrimonio neto de John. Sin embargo, en 2013, la empresa entró en modo de hibernación debido a varias operaciones fallidas. Más recientemente, John dejó id Software y se unió a Oculus VR en 2013 como su CTO, que ahora es la principal fuente de su patrimonio neto.

Gracias a su exitosa carrera, John ha recibido varios premios prestigiosos, incluida la incorporación al Salón de la Fama de la Academia de Artes y Ciencias Interactivas y el premio Lifetime Achievement otorgado por la Game Developers Conference. Además, fue nombrado entre las 10 personas más influyentes en varias revistas, incluidas Time, MIT Technology Review y Computer Gaming World, entre otras. En cuanto a su vida personal, John Carmack está casado con Katherine Anna Kang desde 2000; la pareja tiene un hijo y actualmente residen en Heath, Texas, EE. UU.

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