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Valor neto de Ken Levine: Wiki, casado, familia, boda, salario, hermanos
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Anonim

El patrimonio neto de Ken Levine es de $ 15 millones

Biografía de Ken Levine Wiki

Nacido como Kennet Marc Levine el 1 de septiembre de 1966 en Flushing, Nueva York, EE. UU., Ken es un desarrollador, guionista y autor de videojuegos, más conocido en el mundo por la creación de la serie de videojuegos “BioShock”. Es el cofundador de Irrational Games, que ahora se conoce como Ghost Story Games.

¿Alguna vez te has preguntado qué tan rico es Ken Levine, a mediados de 2017? Según fuentes autorizadas, se ha estimado que el patrimonio neto de Levine es tan alto como $ 15 millones, una cantidad ganada a lo largo de su exitosa carrera, que ha estado activa desde finales de los 80.

Valor neto de Ken Levine $ 15 millones

Ken nació en una familia judía y creció en Flushing. Después de terminar la escuela secundaria, se matriculó en Vassar College, ubicado en Poughkeepsie, Nueva York, donde estudió teatro. Luego se mudó a Los Ángeles, California para seguir una carrera en el cine, principalmente como guionista.

Desafortunadamente, Ken no tuvo mucho éxito, aunque escribió dos guiones. Así que en 1995 se convirtió en diseñador de juegos en Looking Glass Studios. Su primera creación fue el exitoso videojuego de sigilo en primera persona "Thief: The Dark Project", en el que trabajó con Doug Church. Después de este éxito, Ken dejó los Looking Glass Studios y se unió a Jonathan Chey y Robert Fermier para comenzar su propio estudio, primero llamado Irrational Games.

Su primer videojuego fue "System Shock 2", que es una secuela de "System Schock", lanzado en 1994 por Looking Glass Studios. El videojuego salió en 1999, lanzado por Electronic Arts y se convirtió en uno de los juegos más exitosos en ese momento. Inspirado por su éxito, el trío continuó su colaboración y tres años más tarde lanzaron su segundo juego “Freedom Force”, también a través de Electronic Arts. Sin embargo, su juego más exitoso se convirtió en "BioShock", un juego de disparos en primera persona, en el que Ken trabajó como escritor de historias y director creativo. El juego se convirtió en un gran éxito, aumentando el patrimonio neto de Ken en gran medida. En 2013 lanzaron "BioShock Infinite", que es una tercera parte de la franquicia, sin embargo, Ken y sus Irrational Games no funcionaron en la segunda parte del juego, ya que dejaron que lo hiciera 2K Marin. La secuela se hizo aún más popular, aunque no tenía ninguna relación con las dos entregas anteriores del juego; Ken fue acreditado como guionista principal y director creativo. Desde entonces, cambió el nombre de Irrational Games a Ghost Story Games y está trabajando en un nuevo videojuego, que aún no se ha lanzado.

Habiendo adquirido popularidad como guionista de historias de videojuegos, volvió a intentar triunfar como guionista de cine y televisión; Ha trabajado con éxito en un guión basado en la novela "Logan's Run" en 2013, y está trabajando con Interlude en la escritura de un episodio piloto para la serie de televisión basada en "The Twilight Zone".

En cuanto a su vida personal, Ken ha mantenido sus detalles más íntimos tan secretos como ha podido; de ahí que no haya información sobre su vida en los medios.

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