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Valor neto de Dan Houser: Wiki, casado, familia, boda, salario, hermanos
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Anonim

El patrimonio neto de Dan Houser es de $ 100 millones

Biografía de Dan Houser Wiki

Dan Houser nació en 1974, en Londres, Inglaterra, y es un productor de videojuegos, más conocido por ser el cofundador de la compañía de videojuegos Rockstar Games. Es el vicepresidente de creatividad y es responsable de crear varios de sus juegos más populares. Todos sus esfuerzos han ayudado a poner su patrimonio neto donde está hoy.

¿Cuán rico es Dan Houser? A principios de 2017, las fuentes nos informaron de un patrimonio neto de más de $ 100 millones, principalmente obtenido a través del éxito en la industria de los videojuegos. También es el escritor principal de Rockstar Games y ha liderado varios títulos, incluidos "Max Payne 3", "Bully" y "Red Dead Redemption". A medida que continúa su carrera, se espera que su riqueza también continúe aumentando.

Valor neto de Dan Houser $ 100 millones

Dan asistió a la St Paul's School en Londres y, después de matricularse, iría a la Universidad de Oxford. Tenía la intención de ser músico a una edad temprana, pero también estaba muy interesado en crear historias; Junto con su hermano, vio muchas películas de culto mientras crecía. En 1995, consiguió un trabajo a tiempo parcial en los CD-ROM de pruebas interactivas de BMG y, al año siguiente, se convirtió en empleado a tiempo completo. Con su hermano Sam, se interesaría en un título de videojuego de DMA Design llamado "Race'n'Chase": los dos firmarían el videojuego con BMG Interactive y más tarde se convertiría en "Grand Theft Auto". En 1998, cuando Take-Two compró BMG, los dos hermanos se mudarían con la empresa a Nueva York. Luego fundaron Rockstar Games, tomando influencias de los populares juegos de Nintendo como "Zelda" y "Mario" para construir su empresa.

Desde entonces, ha sido responsable de la creación de todos los juegos de “Grand Theft Auto”, la mayoría de los cuales se convertirían en éxitos comerciales y de crítica, y también ganarían numerosos premios. También es productor y ha escrito o coescrito la mayoría de las historias de la franquicia. También ha trabajado como locutor, y continúan trabajando para Rockstar Games, habiendo aparecido ambos hermanos en "Las 100 personas más influyentes de 2009" de la revista Time. Todo sumado a su patrimonio neto.

"Grand Theft Auto" fue uno de los primeros videojuegos en presentar un estilo de juego de mundo abierto; la historia generalmente sigue a un grupo de criminales en su búsqueda de riquezas y éxito. Otras entregas de "Grand Theft Auto" incluyen "Vice City" y "San Andreas". Otros proyectos exitosos de los que Houser ha sido parte incluyen “L. A” Noire”, que es un juego de estilo neo-noir en el que los jugadores asumen el papel de un oficial de LAPD que intenta resolver una variedad de casos. También manejó "Max Payne 3", una franquicia que fue desarrollada originalmente por Remedy Entertainment. A Dan se le acredita como actor de doblaje para el juego "Bully", que es otro juego de mundo abierto en el que los jugadores controlan a un estudiante y sus esfuerzos por ascender en la escuela. También lanzaron el videojuego occidental de mundo abierto "Read Dead Redemption", que tuvo mucho éxito. Todos sus lanzamientos de videojuegos han contribuido a aumentar su patrimonio neto. Algunos de sus últimos proyectos incluyen "Grand Theft Auto V" y "Red Dead Redemption 2".

Para su vida personal, cualquier relación sigue siendo privada: ha vivido fuera del foco de atención de las celebridades, a pesar del éxito de los juegos que ha producido. Se sabe que Dan es fanático de la película “The Warriors”; Rockstar eventualmente haría una versión de videojuego de la película. Cita a la Nintendo 64 como una influencia para su trabajo.

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